O NAMA
Millennium 3D chess kreacija Williama L. D'Agostina iz 2001. godine je primer trodimenzionalne prostorne strukture koja se igra po pravilima tradicionalnog saha (varijanta klasicne sahovske igre u 3D prostoru).
Ni u ovoj sahovskoj varijanti se ne uvodi vremenska dimenzija koja bi bila vezana za dinamicke dogadjaje na sahovskoj tabli.
4D CHESS novina prezentovana ovde na sajtu je podvarijanta visedimenzionalnog prostornog saha
koji upotrebljava vise prostornih ravni (mi koristimo, jednostavnosti prezentacije radi, samo jednu ravan ovde: 2D ravan) i u toj ravni svaka figura ima svoj vremenski polozaj.
Specificno vremensko stanje svih figura sa table kreira posle svakog novog poteza novu poziciju koja poseduje svoju opstu vremensku dimenziju - kao interakciju vremenskih stanja svih figura. Ujedinjeno vremensko i prostorno stanje svih figura u kontekstu svake nove pozicije - predstavlja jedinstveno 4D stanje koje se moze analizirati uz pomoc 2D dijagrama i tajmera koji su instalirani u svaku figuru.
4D CHESS je varijanta tradicionalnog saha koja ne menja njegovu bit i njegova pravila vec ga samo obogacuje vremenskom dimenzijom koja je vezana iskljucivo za dinamiku koja nastaje u toku sahovske partije: Taktike i strategije koje se odvijaju u sahovskom prostoru 8x8.
4D CHESS
Originalna inovacija u kojoj su pravila klasicnog saha obogacena
4-tom (vremenskom) dimenzijom koja se kristalise kroz vremensko stanje svake figure i koja se uocava u svojoj potpunosti, kao "Velika Slika" u posmatranju svih interakcija vremenskih stanja svih figura sa table. Moze se igrati kao i svaka partija saha, ali svoju vrhunsku primenu nalazi u modeliranju pojava svakodnevnog zivota !
Aktuelne Studije :
1. MODELIRATI DINAMIKU PROMENA NA BERZI UZ POMOC 4D SAHA I NJEGOVIH POZICIJA U NAMERI DA SE NADJE OPTIMALNI MODEL KOJI BI U KONTEKSTU MATEMATICKO-FIZICKO-PSIHOLOSKIH FAKTORA POSLUZIO KAO POUZDAN MODEL PREDVIDJANJA BUDUCIH BERZANSKIH PROMENA I EVENTUALNIH FINANSIJSKIH KRIZA GLOBALNIH RAZMERA
The purpose of this study is to build a model of..... (To be continued - Nastavice se)
Study duration: December 2018 - MAI 2020
We are recruiting study participants from all over the word for online cooperation, please contact us
if you are interested
Conditions: Capacity to engage in the processes of 4D CHESS thinking
Od trenutka kada je u sahovsku igru uvedena vremenska kontrola pa sve eto do sada - igraci su tokom sahovske partije imali dozvoljeno vreme za razmisljanje koje je bilo takve prirode da je zavisilo samo od spoljnih elemenata (primer: analogni ili digitalni sahovski sah).
Na ovom sajtu prezentovana je novina koja je zasticena autorskim pravima i koja sahovsku igru i sah kao visemilenijumski fenomen uzdize na jedan visi nivo. Sah, ta drevna igra koja je uvek prisutna u svim drustvenim i socijalnim zajednicama vekovima unazad.
Naime, za sahovsku igru se oduvek govorilo da najvernije imitira svet u kome zivimo i da se na najupecatljiviji nacin moze koristiti kao model u situacijama iz svih oblasti gde god se, u prostoru i vremenu, odigravaju dinamicki procesi. Bilo da je rec o berzi, menadzmentu, nauci, tehnici, socijalnim, medicinskim, sportskim i svim drugim oblastima - uvek se moze naci gotovo analogna pozicija u sahu koja ce simbolicno prezentovati specificnu situaciju iz neke od pomenutih oblasti.
Nismo li ipak svedoci da bilo da je rec o situaciji sa berze, o pojavi iz prirode, biologije, drustvenim ili pak tehnoloskim dinamickim procesima - gotovo bez izuzetka svi elementi koji dinamicki kreiraju situaciju imaju svoju vrednost koja zavisi ne samo od njihove individualne prostorne pozicije nego i od njihove vremenske pozicije ?
Tako, da sah kao igra samo delimicno moze da se koristi kao model za pomenute dinamicke procese jer figure kao sastavni elementi imaju pre svega individualnu prostornu poziciju dok je njihova vremenska pozicija identicna: Svaka figura ima vremensku koordinatu odredjenu spoljnim faktorom (sahovski sat), a u isto vreme je ta vremenska koordinata ista za sve figure.
Nismo li ipak svedoci da sve sto se desava oko nas ima svoju individualnu, ne smao prostornu poziciju, nego i svoju individualnu vremensku poziciju ?
U tradicionalnoj sahovskoj partiji prostorna pozicija svake figure ucestvuje u kreiranju velike slike koja karakterise svaku poziciju, a to je ona slika koja daje poziciji smisao u kontekstu prostorne dinamike, kretanja figura, njihovih pozicija i prostornih interakcija medju njima, s jedne strane interakcija koje se ocigledno vide i sa druge strane prostornih interakcija koje se samo naslucuju.
Tako nastaje potencijal za dalje takticko-strategijsko razvijanje igre. To je "velika slika" u tradicionalnoj sahovskoj partiji koja je uvek razlicita i jedinstvena dajuci tako specificnu draz svakoj poziciji - pri cemu se, u toku svake nove sahovske partije pojavljuju uvek različite, mnogobrojne prostorne pozicije figura dajuci lepotu klasicnom sahu, kroz raznolikokost i razlicitost prostornog dinamicko-takticko-strategijskog potencijala.
U ovde prezentovanoj novini - 4D-sahovskoj igri - svaka figura ima i svoju poziciju u vremenu i naravno svoju tradicionalnu poziciju vezanu za prostor. Skup svih vremenskih pozicija u kontekstu prostornih pozicija svih figura - kreiraju sada veliku "4D prostorno-vremensku veliku sliku" sa sada novim potencijalom da se razvije igra u vremensko-prostornom kontinuumu dinamicko-takticko-strategijske prirode.
Sveobuhvatnost svih, kako prostornih tako vremenskih interakcija figura sa sahovske table - skup svih interakcija koje se ocigledno vide ali i onih interakcija prostornih i vremenskih koje se samo naslucuju obogacuju tradicionalnu igru saha kroz ovde prezentovanu novinu, posebno uzimajuci u obzir da ona ne zadire u sustinu saha i njegovih pravila vec ga samo obogacuju tako sto mu daje mogucnost da bude jos slicniji situacijama svakodnevnog zivota. Jer je vemenska dimenzija i specificno vremensko-prostorno stanje karakteristika svih procesa, pocev od bioloskih, drustvenih, sportskih, matematickih, kompleksnih naucnih modela pa sve do jednostavnih socijalno specificnih procesa svakodnevnog zivota, jer svaki prostor ima svoja pravila na osnovu kojih funkcionise (Berza recimo, Menadzment Preduzeca, Interakcije Planeta i Ostalih Kosmickih Tela, pa sve do "mikrokosmosa" i SvIh Celija Zivih Bica) - i ta pravila se baziraju na dinamici sopstvene vremenske i sopstvene prostorne specificnosti.
Present creations are reflecting and imprinting author’s personality.
They are all protected by copyright laws worldwide in many ways in different areas, as a originaly derivative work, author rights, scientific articles, software programes, copyright protected originaly designs, ect.